マインスイーパのスイーパを作ってみよう

月刊Bitの1999年9月号の計算の迷宮に伝統芸能のすすめということで、楽しみのためのプログラミングとしてマインスイーパが取り上げられていました。

おもしろそうなので作ってみました。
いろいろロジックを変えて一番良いスイーパを書くことが目的です。

以下はスイーパとしてOpen0RandomSweeperクラスを使ったものです。結構簡単なロジックなのに成功するケースが出て来るし、Bitに書いてあったように簡単なルールで評価は楽だし奥が深いしおもしろい問題ですね。
#計算の迷宮に感謝


2000/6/1 スカンク中前